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绝区零

说实话,绝区零的战斗是可以的,但是,绝区零的剧情主线的目的不够吸引大部分人。这个会导致绝区零的受众会变得很小。我现在是22级,明面上的主线就是把自己小号的绳匠等级提高,通过接取不同的委托进行升级,在这个过程中不断进行人物塑造和剧情演绎。不是说它这个剧情不好,但就是不够吸引人。为什么我们要进行绳匠升级?为什么这么多人都要找我们区空洞里面引路,引路的这个过程,你说可以提高主角的存在感,但在我眼中,我感觉所有角色都很无语,都要靠我来引路,难道他们真的不能凭借自己的力量通过吗?不要把每个角色都设计得很垃圾啊,要独立起来。
而且这个游戏的ui设计,可以看出来想要脱离米家传统的ui设计,我们可以看出来它的努力,但是我们绝对ui设计得过于花里胡哨,简洁一点会很好,五颜六色的话,我感觉恍眼睛,真的。
最后,我真的希望这个剧情可以好起来,吸引人,米家剧情我一直都很认可的,希望后面的剧情演绎可以让人眼前一亮。

最后

测试

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